앞으로 10년 유망한 산업중 메타버스가 강력한 후보로 평가받고 있습니다. 국내의 네이버 제페토도 있지만, 메타버스는 미국의 IT기업들이 꽉 잡고 있기 때문에 메타버스 관련주 미국주식을 투자하는게 현실적으로 맞습니다
그렇다면 메타버스와 관련된 주식중 어떤 주식을 사야할까요?
1.페이스북(가장 유망한 메타버스 관련주 미국 기업)
논란의 여지가 없는 거대한 소셜 미디어인 Facebook은 전 세계에 아방가르드한 아이디어를 제공했습니다. 일반적으로 회사는 이를 성급하게 처리합니다. 그래서 Facebook이 Facebook인 것 같습니다. 아시다시피, 회사는 VR 기술의 가장 큰 투자자 중 하나입니다. 그러나 경영진의 최근 디지털화 시도는 저를 어리둥절하게 만듭니다.
New York Times에 따르면 새로운 코로나바이러스 전염병은 VR 기반 솔루션에 대한 새로운 관심을 불러일으켰습니다. Facebook 은 가상 회의 서비스 를 통해 이러한 추세 를 활용 하려고 합니다 . 한편으로, 나는 비즈니스 움직임에 반드시 동의하지 않습니다. 결국 돈이 있는 곳으로 가야 합니다.
그러나 다른 한편으로 나는 모든 사람을 대변한다고 생각합니다. 저는 실제 회의를 즐기지 않는데 왜 가상 회의에 참여하고 싶습니까?
그러나 다시, 나는 내 자신의 조언을 받아들여야 합니다. 많은 전문가들이 불평하듯이 이메일은 엄청나게 비생산적 입니다. 코로나19 위기가 심화된다면 누가 알겠는가? VR 컨퍼런스는 다음으로 큰 일이 될 수 있습니다. 이 경우 가상 현실 주식 목록에 소셜 미디어 회사를 추가하고 싶을 것입니다.
2.소니
가상 현실의 물결을 만들고 있는 놀라운 주식 중 하나는 Sony입니다. PlayStation에서 세계에서 가장 인기 있는 비디오 게임 콘솔의 제조업체인 Sony는 게이머를 환상적인(그리고 중독성 있는) 생태계에 몰입시킬 모든 이유가 있습니다. 당연히 VR은 플랫폼입니다.
그것에 들어가기 전에 나는 나의 편견에 대해 솔직하게 말하고 싶습니다. 나는 SONY 주식을 소유하고 있으며 아마도 평생 주주가 될 것입니다. 하지만, 그 기반 회사의 VR 헤드셋에 대해 객관적으로 말할 수 있습니다. 나는 그것을 좋아하지 않습니다. 마일리지가 다를 수 있지만 장치가 나를 아프게 했으므로 곧 고객이되지 않을 것입니다.
그러나 내 리뷰가 SONY 주식에 대해 단념하게 하지 마십시오. TechRadar.com에 따르면 Sony의 PlayStation VR은 상대적으로 저렴한 비용과 고품질의 성능을 포함하여 많은 장점을 가지고 있습니다. 가상 게임 경험을 좋아하지 않는 사람이지만 특정 범주에서는 VR이 2차원 화면보다 더 나은 선택일 수 있음을 알 수 있습니다.
특히, VR 헤드셋은 실제 스포츠에서 중요한 속성인 자동차 경주 게임에서 깊이 인식을 용이하게 합니다. 따라서 SONY는 게임의 놀라운 힘 덕분에 다른 가상 현실 주식을 능가할 수 있습니다.
3.마이크로소프트
비디오 게임 분야에서 Sony의 주요 경쟁자인 원스톱 소비자 기술 회사인 Microsoft는 VR 통합에 대한 강력한 주장을 합니다. 그러나 회사는 어떠한 솔루션도 발전시키지 않았으며, 이는 분명히 Microsoft의 Xbox 콘솔 팬을 짜증나게 만들고 있습니다.
증거로 VRfocus.com은 Xbox Series X에 나타나는 오류 메시지 가 Microsoft가 곧 VR 지원을 제공할 수 있음을 암시한다고 보고했습니다 . 그러나 이 기술 대기업은 이러한 소문을 재빨리 없애버렸고 잠재적으로 많은 사람들을 실망시켰습니다.
그럼에도 불구하고 이는 비즈니스 논쟁을 불러일으킵니다. 마이크로소프트가 그것을 구축한다면, 그것은 올 것입니다.
현재로서는 가상 현실 주식을 찾는 사람들은 Microsoft HoloLens와 같은 회사의 보다 진지한 VR 기반 벤처에 의존해야 합니다. HoloLens 뒤에 있는 팀은 “사용자 정확도와 출력을 높이기 위해 엔터프라이즈 지원 응용 프로그램을 갖춘 인체 공학적이고 연결되지 않은 독립형 홀로그램 장치”로 청구되며 엔터프라이즈 수준 클라이언트의 가동 중지 시간을 줄이고 온보딩 속도를 높일 수 있다고 주장합니다.
또한 이 시스템은 의료 산업을 위한 진료 현장에서의 치료 전달 서비스 및 학술 기관의 체험 학습 촉진을 포함하여 수많은 응용 프로그램을 제공합니다.
현재로서는 추측일 뿐이지만 Microsoft가 Xbox 콘솔용 VR 헤드셋이 생성할 잠재적인 판매를 무시할 것이라고 생각하지 않습니다.
4. 구글(알파벳)
이 기사의 초점은 가상 현실(VR) 주식이지만 투자자가 증강 현실(AR)의 잠재력을 무시해서는 안 된다고 생각합니다. 솔직히 말해서 AR은 아마도 VR 애플리케이션보다 더 큰 시장을 갖고 있을 것입니다. 확실히, 그것은 VR보다 더 맛있습니다. 이것이 Alphabet의 Google이 우리의 현실을 증강하는 데 그렇게 많은 투자를 하는 이유일 수 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이 AR은 편리하게 휴대할 수 있는 스마트 장치를 사용하여 가상 이미지를 현실에 병치하는 데 중점을 둡니다. 더 좋은 점은 Google이 AR 웹페이지에서 설명하는 것처럼 “증강 현실은 디지털 콘텐츠와 정보를 실제 세계에 오버레이합니다. 마치 실제로 당신과 함께, 당신의 공간에 있는 것처럼 말이죠.”
결정적으로 이것은 장치에 오버레이된 모든 이미지가 치수적으로 정확하다는 것을 부분적으로 의미합니다. 예를 들어 건축가가 프로젝트가 시작되기 전에 AR을 통해 미래의 투자자에게 자신의 비전을 표시하려는 경우 투영된 이미지가 비율에 맞게 유지되는 것이 중요합니다.
AR 애플리케이션이 취할 수 있는 많은 각도에서 현실과 가상화의 혼합에 관심이 있는 사람은 Alphabet 주식을 고려해야 합니다.
5.엔비디아
가상 현실 주식에 관해서는 헤드셋에 초점을 맞추는 자연스러운 경향이 있습니다. 그 장치 없이는 가상 환경을 얻을 수 없지만, 이는 실제로 VR 사진의 작은 구성 요소일 뿐입니다. 사실, 소비자 수준의 혁신은 강력한 컴퓨팅 프로세서가 없었다면 이 가격대에서 시작될 수 없었을 것입니다.
게임용 프로세서 비즈니스에서 Nvidia보다 더 좋은 이름은 없습니다. 그리고 하드코어 게임 팬이 귀하의 이메일을 워밍업하기 시작하기 전에, 제가 틀림없이 말했습니다.
그러나 논쟁의 여지가 없는 것은 가상화된 환경에서 성능이 전부라는 것입니다. 최고의 시간에도 VR 게임을 하는 것은 사람들을 병들게 할 수 있습니다. Healthline.com에 따르면, 뇌는 우주 등을 날고 있다고 생각하지만 “신체의 근육과 관절은 움직이지 않고 가만히 앉아 있는 것으로 감지합니다.”
이는 뇌에 매우 혼란스러운 경험을 하여 멀미를 유발할 수 있습니다. 그러나 게임 플레이 중에 성능 지연이 발생하는 것은 모두가 불안해지는 확실한 방법입니다. 따라서 가상 현실 주식의 경우 Nvidia와 같은 배경 플레이어를 무시하지 마십시오. 그들은 이 분야에서 가장 중요한 사람들입니다.
6.유니티 소프트웨어
최고의 비디오 게임 엔진으로 청구되는 Unity 소프트웨어는 게임을 하지 않는 팬에게는 친숙한 이름이 아닐 수 있습니다. 그러나 다른 혁신적인 애플리케이션과 함께 VR 기술을 뒷받침하는 조직으로서 Unity 소프트웨어는 가상 현실 주식 중에서 흥미로운 사례를 제공합니다.
진정한 몰입형 최종 사용자 경험을 위한 고화질 렌더링, 공간 오디오 및 가변 입자 시스템을 포함한 놀라운 성능 제품군 덕분에 Unity는 VR 콘텐츠 제작자에게 “선호하는 플랫폼”을 제공한다고 주장합니다.
게임은 Unity의 빵과 버터이지만, 이 기술 회사는 자동차 제조업체가 순수 전기 자동차에 처음으로 진출한 Jaguar I-Pace를 마케팅하기 위해 대화형 VR 기술을 사용하는 것과 같은 다른 애플리케이션에 진출했습니다.
또한 운송 및 제조 산업을 위한 다양한 솔루션과 건축, 엔지니어링 및 건설 프로젝트를 위한 스케일링 애플리케이션을 제공합니다.
다시 말해, Unity는 VR 기술에서 효용을 추출하는 점점 더 많은 조직 중 하나이며, 가장 관련성이 높은 가상 현실 주식 중 하나입니다.
7.넥스테크 AR 솔루션
가상 현실 주식에 대한 위험 보상 프로필을 늘리고 싶다면 NexTech AR 솔루션을 찾으십시오. 브랜드 이름에서 짐작할 수 있듯이 이 회사는 증강 현실 기반 솔루션을 다룹니다. 그러나 앞서 언급했듯이 AR과 VR은 디지털화를 사용하여 몰입형 소비자 수준의 경험을 제공하거나 아날로그 기반 솔루션에 비해 우수한 결과를 촉진한다는 점에서 동일한 기본 원칙을 공유합니다.
NexTech AR을 통해 회사는 증강 솔루션을 통해 기업 고객의 투자 수익을 개선하는 데 중점을 둡니다. 예를 들어 NexTech는 웹사이트에서 “71%의 소비자가 AR을 사용하면 더 자주 쇼핑할 것”이라고 언급했습니다. AR이 제공하는 확장성 이점 때문에 믿을 수 있는 개념입니다.
알파벳 섹션에서 언급했듯이 AR 기술은 정확한 차원에 따라 병치된 이미지를 생성합니다. 새 가전제품이나 가구를 구입한다고 가정해 보겠습니다. AR을 통해 당신이 눈여겨보던 프렌치 도어 냉장고가 실제로 당신의 부엌에 들어갈지 판단할 수 있습니다.
그렇긴 하지만 NEXCF 주식은 노동절 주말까지 이어지는 연초 기준으로 68% 이상 하락하면서 위험하다는 사실을 인정합니다. 도박을 하기로 결정했다면 그에 따라 도박을 하십시오.
발행일에 Josh Enomoto는 SONY에서 LONG 직책을 맡았습니다. 이 기사에 표현된 의견은 InvestorPlace.com 게시 지침에 따라 작성자의 의견 입니다.
조쉬 에노모토(Josh Enomoto)는 소니(Sony Electronics)의 전 세계 500대 기업의 기업과 경영을 해명했다고 밝혔다. 몇 년 동안 발명 시장은 지식과 함께 건설된 관리 및 의료를 제공하면서 다양한 산업 분야에서 독특한 성과를 거두었습니다.
포스트 빅포버스 이동을 위해 구매처 현황 주식 7개 InvestorPlace에 있습니다.
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